2022-07-26 08:26:28 來(lái)源:每日經(jīng)濟(jì)新聞
“虛擬主播Shoto在B站直播2小時(shí)收入超百萬(wàn),付費(fèi)率達(dá)到了73.3%!”
驚人的吸金能力,將虛擬主播拉到觀眾面前。今年以來(lái),元宇宙熱潮下,各大平臺(tái)虛擬主播格外熱鬧。
(相關(guān)資料圖)
幾天前,憑借《原神》登頂二次元游戲頂流寶座的米哈游,也將自家旗下的原創(chuàng)IP角色鹿鳴送進(jìn)了直播間。在這場(chǎng)30分鐘的直播中,這位在全網(wǎng)擁有180萬(wàn)粉絲的少女,化身虛擬主播吸引了超50萬(wàn)人次觀看。
作為虛擬人廣泛應(yīng)用場(chǎng)景之一,虛擬主播被不少資本、平臺(tái)視為不可錯(cuò)過(guò)的元宇宙賽道之一。從視頻平臺(tái)B站(BILI.O,股價(jià)25.59美元,市值100億美元)到抖音、米哈游,再到傳媒、電商等平臺(tái)紛紛扎堆虛擬主播淘金。 數(shù)據(jù)顯示,2021年中國(guó)虛擬人存續(xù)企業(yè)數(shù)約為16.76萬(wàn)家,新增企業(yè)數(shù)量為66293家。
“虛擬主播不僅是各大公司對(duì)元宇宙的布局,未來(lái)有望助力內(nèi)容公司爭(zhēng)奪流量?!卑阶稍僀EO張毅在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)坦言, 相比真人主播,虛擬主播能夠確保內(nèi)容方擁有足夠大的話語(yǔ)權(quán),將對(duì)整個(gè)內(nèi)容生態(tài)帶來(lái)影響。
風(fēng)口之上,虛擬主播的火爆和高收入,賺足噱頭。但虛擬主播真能如此賺錢(qián)嗎?各大公司加碼入局,究竟是占得元宇宙先機(jī)還是泡沫?未來(lái),虛擬主播又將走向何方?
元宇宙加持
曾活躍在二次元的虛擬主播漸成潮流
“來(lái)了來(lái)了”“寶貝愛(ài)你”“好可愛(ài)??!”伴隨著直播間紫發(fā)紫瞳少年Shoto“hello,good morning!”溫柔的招呼聲,直播間里無(wú)數(shù)彈幕刷屏而過(guò)。
被粉絲們親切地稱(chēng)為“修狗”的Shoto是一位虛擬主播。圖片來(lái)源:直播截圖
今年6月,這位長(zhǎng)相精致、有著毛茸茸大尾巴的少年在短短兩個(gè)多小時(shí)的直播中便獲得了超百萬(wàn)打賞,被粉絲們親切地稱(chēng)為“修狗”的他則是一位虛擬主播。
越來(lái)越多風(fēng)格迥異的“虛擬主播”出現(xiàn)在B站、抖音、快手等視頻平臺(tái)和游戲公司中,他們?cè)谥辈ラg里或唱歌、或跳舞、或打游戲,吸引眾多粉絲們爭(zhēng)相觀看打卡。
各個(gè)平臺(tái)上風(fēng)格迥異的虛擬主播。圖片來(lái)源:視頻平臺(tái)直播截圖
作為虛擬人廣泛應(yīng)用場(chǎng)景之一的虛擬主播,并非新鮮事物。自2016年絆愛(ài)首次在YouTube上發(fā)表視頻,憑借面部、動(dòng)作捕捉技術(shù)生成的虛擬主播便由此誕生。幾年過(guò)去了,伴隨元宇宙熱潮,這些曾活躍在二次元的“紙片人”在更多技術(shù)加持和場(chǎng)景應(yīng)用下,再次迎來(lái)市場(chǎng)爆發(fā)。
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示, 2021年中國(guó)虛擬人帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模和核心市場(chǎng)規(guī)模,分別為1074.9億元和62.2億元,預(yù)計(jì)2025年將分別達(dá)到6402.7億元和480.6億元,呈現(xiàn)強(qiáng)勁增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,目前虛擬主播最常見(jiàn)的應(yīng)用場(chǎng)景主要有三類(lèi):娛樂(lè)虛擬主播、電商虛擬主播、媒體虛擬主播。其中,受市場(chǎng)關(guān)注度最高、最易出圈的為娛樂(lè)虛擬主播。
“最早期在虎牙、斗魚(yú)等游戲直播平臺(tái)就已經(jīng)有做游戲的虛擬主播了,當(dāng)時(shí)主要是用最簡(jiǎn)單的類(lèi)似AI換臉的技術(shù);隨后出現(xiàn)了用數(shù)字人的直播形式,主要以‘中之人’為驅(qū)動(dòng),這也是目前最常見(jiàn)的;再高級(jí)別的則是有自己的硬件和算法,形成虛擬人實(shí)時(shí)的專(zhuān)業(yè)直播環(huán)境;未來(lái),在技術(shù)發(fā)展下,有望完全發(fā)展為AI驅(qū)動(dòng)的虛擬人直播。”深耕科技文娛行業(yè)多年的華文創(chuàng)投創(chuàng)始人姜山更關(guān)注虛擬主播背后的技術(shù)形態(tài)。
艾媒咨詢調(diào)研數(shù)據(jù)顯示, 47.5%的受訪者認(rèn)為未來(lái)真人主播和虛擬主播將共存,45.7%的受訪用戶認(rèn)為虛擬主播將會(huì)替代某些領(lǐng)域的真人主播。 艾媒咨詢分析師認(rèn)為,隨著大眾對(duì)虛擬主播認(rèn)可度的提高,未來(lái)虛擬主播的應(yīng)用將更加廣泛。
圖片來(lái)源:艾媒咨詢相關(guān)報(bào)告截圖
不過(guò),雖然虛擬主播漸成潮流,但處于發(fā)展初期的虛擬主播的遭遇并不相同:有人火爆,也有人離開(kāi),技術(shù)加持下“中之人”的存在使得虛擬主播更加鮮活,但也仍存在不確定性。
今年初,被稱(chēng)為“虛擬主播鼻祖”的絆愛(ài)宣布休眠;幾個(gè)月后,由抖音集團(tuán)開(kāi)發(fā)、樂(lè)華娛樂(lè)運(yùn)營(yíng)的虛擬偶像團(tuán)體A-Soul宣布,成員之一的珈樂(lè)因?yàn)樯眢w等問(wèn)題,進(jìn)入“直播休眠”。
有的兩小時(shí)吸金超百萬(wàn),有的月收入為零
虛擬主播變現(xiàn)能力兩頭分化明顯
靠著聊天,頭部頂流虛擬主播一場(chǎng)直播吸金百萬(wàn),讓無(wú)數(shù)人眼紅。面對(duì)強(qiáng)大的吸金能力,不少入局者發(fā)問(wèn):虛擬主播真有這么賺錢(qián)嗎?
“這其實(shí)是比較少見(jiàn)的頭部現(xiàn)象,從虛擬主播發(fā)展到現(xiàn)在的平均收入水平來(lái)看,虛擬主播還處于方興未艾階段?!睆堃惚硎尽?
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,當(dāng)下相比電商虛擬主播的帶貨, 娛樂(lè)虛擬主播的收入主要來(lái)源于直播打賞。 以某視頻平臺(tái)為例,直播間的貴賓開(kāi)通價(jià)格分別為198元、1998元和19998元,有效期為一個(gè)月。
《2022年中國(guó)虛擬人產(chǎn)業(yè)商業(yè)化研究報(bào)告》顯示,有70.7%的受訪用戶會(huì)給虛擬主播“打賞”。接近九成的用戶月均“打賞”金額在300元以內(nèi);其中,59.1%的受訪用戶能夠接受給虛擬主播“打賞”100元以內(nèi)的禮物。艾媒咨詢分析師認(rèn)為, 用戶對(duì)虛擬主播“打賞”金額較低,對(duì)“打賞”行為持理性態(tài)度。
圖片來(lái)源:《2022年中國(guó)虛擬人產(chǎn)業(yè)商業(yè)化研究報(bào)告》截圖
靠粉絲打賞的商業(yè)變現(xiàn)模式,意味著娛樂(lè)虛擬主播火爆和強(qiáng)大吸金能力背后,一定程度上是偶像經(jīng)濟(jì)的一種。
這一模式下,商業(yè)變現(xiàn)存在一定的不確定性。今天粉絲為了它花錢(qián),但明天或者下個(gè)月就去了別的直播間。此外, 虛擬主播們的受眾大多為二次元粉絲,其中不少為未成年人群體,直播打賞還存在退款風(fēng)險(xiǎn)。 此前,因?yàn)槲闯赡耆舜蛸p引發(fā)的退款風(fēng)波就曾引發(fā)關(guān)注。
天風(fēng)證券相關(guān)研報(bào)指出,據(jù)darkflame,2021年(截至2021年11月21日)B站虛擬主播總收入已達(dá)4.5億元,是上年全年的2.5倍。 目前行業(yè)頭部虛擬主播每月的直播收入在50萬(wàn)~200萬(wàn)元不等,2020年全球收入最高的VTuber收入約1.5億日元(約合840萬(wàn)元)。
不過(guò),頭部虛擬主播不俗的吸金能力并不能代表整個(gè)行業(yè)的生態(tài),目前在商業(yè)變現(xiàn)上虛擬主播仍兩極分化明顯。公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,截至2021年8月, 在B站相對(duì)有關(guān)注度的3000多個(gè)虛擬主播中有1827人當(dāng)月?tīng)I(yíng)收為0元。
“真人的主播帶貨和娛樂(lè)博主都不一定能讓觀眾心甘情愿地去打賞,更何況是充斥在市場(chǎng)上大量沒(méi)有技術(shù)含量廉價(jià)低質(zhì)量的虛擬直播,目前觀眾更多是好奇和新鮮感,但可能是很短暫的關(guān)注,變現(xiàn)方式并不能常態(tài)化、持續(xù)化。”姜山強(qiáng)調(diào),如果沒(méi)有核心的技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)力、有延展力的產(chǎn)品體驗(yàn)感,低質(zhì)量的虛擬主播很難長(zhǎng)久地將用戶留住。
在姜山看來(lái),當(dāng)下虛擬主播乃至數(shù)字人的商業(yè)變現(xiàn)仍主要依賴(lài)B端。“主要是根據(jù)企業(yè)需求打造數(shù)字人,做廣告容器再去變現(xiàn),應(yīng)用到直播、影視劇、電商、品牌形象等多個(gè)場(chǎng)景中,虛擬主播只是其中的一個(gè)。”姜山說(shuō)。
版權(quán)變現(xiàn)和IP數(shù)字藏品
是某類(lèi)公司的“救命稻草”
作為元宇宙中接地氣又易先落地的賽道之一,以虛擬數(shù)字人為基礎(chǔ)的虛擬偶像和虛擬主播,成為不少公司在資本市場(chǎng)講故事的“法寶”。
2021年6月,在B站的十二周年演講上,B站董事長(zhǎng)陳睿透露,過(guò)去一年,有3萬(wàn)多名虛擬主播在B站開(kāi)播,同比增長(zhǎng)40%。值得注意的是, 除了互聯(lián)網(wǎng)公司前仆后繼,傳媒公司與游戲公司也成了虛擬數(shù)字人的擁躉。
姜山團(tuán)隊(duì)研究海內(nèi)外元宇宙上市公司發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的現(xiàn)象:中國(guó)熱“炒”元宇宙概念的除游戲公司以外,大多以傳媒公司、內(nèi)容公司和IP持有方為主。
“這些公司有大量的內(nèi)容IP,也有MCN為背景的網(wǎng)紅公司,它們有一定的持續(xù)延展能力和盈利能力,在元宇宙概念下,短期變現(xiàn)是可以預(yù)期的。”反觀海外的元宇宙概念公司,平臺(tái)化與科技化的公司和內(nèi)容IP公司比例均衡。例如英偉達(dá)、META和APPLE等都在做自身閉環(huán)的元宇宙生態(tài)?!昂M舛?jí)市場(chǎng)的熱門(mén)投資標(biāo)的反而都是科技型和平臺(tái)化公司,這些公司很多都已經(jīng)是或未來(lái)將成為幾千億美元市值的公司。”
文娛類(lèi)公司,入局元宇宙固然有空間,但“天花板”也有限。 “文娛產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模就那么大,假如每年做幾百萬(wàn)或者千萬(wàn)級(jí)的利潤(rùn)出來(lái),我覺(jué)得沒(méi)問(wèn)題,但未來(lái)的可延展性不大,除非做成中國(guó)版的迪士尼或者環(huán)球,再或者游戲界的任天堂,這都很有難度,因此能成功的少之又少,所以有核心IP的公司必須通過(guò)科技不斷賦能提升自身的商業(yè)價(jià)值?!苯街毖浴?
傳媒公司在元宇宙中有兩大盈利重點(diǎn):一是版權(quán)變現(xiàn),二是開(kāi)發(fā)IP數(shù)字藏品,也包括做虛擬數(shù)字人等, 這種行為在姜山看來(lái)可統(tǒng)稱(chēng)為版權(quán)方的產(chǎn)品變現(xiàn)?!霸诂F(xiàn)有的市場(chǎng)環(huán)境里,對(duì)一些公司來(lái)講,這或許是‘救命稻草’?!?
對(duì)于很多傳媒公司而言,未來(lái)不需要在元宇宙的賽道上“硬”轉(zhuǎn)型,而是可以將元宇宙作為嫁接的合作和手段。
雖然萬(wàn)物皆可數(shù)字化,但其中的核心是“人”。 在元宇宙場(chǎng)景中,人與虛擬數(shù)字人互動(dòng)背后的巨大市場(chǎng)潛力,帶來(lái)了投資者與投資機(jī)構(gòu)對(duì)虛擬偶像、虛擬主播細(xì)分領(lǐng)域的關(guān)注。
“目前虛擬數(shù)字人公司主要有三類(lèi):第一類(lèi)是以美術(shù)為驅(qū)動(dòng)或生成動(dòng)畫(huà)的公司,有一定市場(chǎng)空間,門(mén)檻不高,沒(méi)太多技術(shù)含量;第二類(lèi)是傳統(tǒng)的后期技術(shù),加上真人視頻和CG來(lái)合成的,有代表性的更多為內(nèi)容向的數(shù)字人;第三類(lèi)是擁有自己的技術(shù)和算法,有底層科技、材料庫(kù)和硬件,偏向于技術(shù)類(lèi)的公司。”姜山介紹道。作為投資人,他直言會(huì)更傾向于投資偏技術(shù)類(lèi)和有核心技術(shù)能力的科技公司。
“虛擬數(shù)字人是元宇宙的第一入口。從投資和資本的角度講,元宇宙的賽道,所有公司都一定會(huì)去布局?!苯綇?qiáng)調(diào)。
你看到肖戰(zhàn),我看到王一博
“千人千面”才是未來(lái)趨勢(shì)
前有古靈精怪的洛天依在冬奧和春晚舞臺(tái)上歌唱,后有柳夜熙在抖音坐擁近千萬(wàn)粉絲,近期還出現(xiàn)了央視以財(cái)經(jīng)評(píng)論員王冠為原型,推出的擁有超自然語(yǔ)音、超自然表情的超仿真主播“AI王冠”,虛擬世界正在加速到來(lái)。
洛天依。圖片來(lái)源:洛天依官方微博
數(shù)據(jù)顯示,2021年B站有超過(guò)32000名虛擬主播開(kāi)播,同比增長(zhǎng)了40%。 其中,在2021年游戲主播實(shí)力排行榜TOP50中,有11位虛擬主播入圍,其中泠鳶yousa和Hanser兩位虛擬人入選B站2020年百大UP主。
依托虛擬數(shù)字人的火爆,眾多虛擬形象登臺(tái)背后,虛擬主播或許正在成為虛擬數(shù)字人在商業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用最多的形式之一。隨著虛擬主播穩(wěn)步發(fā)展,變現(xiàn)渠道和方式也在被理性思考。
“我認(rèn)為虛擬數(shù)字人加上電商或者直播平臺(tái),會(huì)是一個(gè)趨勢(shì),以后會(huì)有越來(lái)越多的虛擬技術(shù)出現(xiàn)在直播平臺(tái)上。”姜山稱(chēng)。
當(dāng)然,在虛擬數(shù)字人驅(qū)動(dòng)直播的技術(shù)上,目前來(lái)看尚有不完整的地方。 例如現(xiàn)在所看到的虛擬主播,大多的形象比較卡通化或者僵化。 僵化臉?biāo)追Q(chēng)“僵尸臉”,即嘴能說(shuō),眼能眨,腿能動(dòng),但就是看起來(lái)粗糙,體驗(yàn)感也欠佳。
一位行業(yè)資深觀察者向《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者透露,以抖音為例,每天有約一千位虛擬主播進(jìn)行直播,數(shù)量足夠,但絕大部分質(zhì)量都不盡如人意。但若要虛擬主播獲得理想的收益,需滿足三個(gè)條件:一是平臺(tái)支持給到流量,二是通過(guò)打造人設(shè)形成相應(yīng)的粉絲群,三是與品牌跨界破圈化。
真人直播目前的瓶頸之一便是帶貨能力,需要觀眾對(duì)產(chǎn)品或者主播感興趣有抓手才可能付費(fèi),這放到虛擬直播中,或許有更多可能性。
“在未來(lái),用戶在觀看直播時(shí)有喜歡的人設(shè)、風(fēng)格,技術(shù)未來(lái)可能可以做到‘千人千面’?!苯教岢鰰诚?。假設(shè)不同的明星的粉絲,在直播中,AB用戶根據(jù)自己的用戶畫(huà)像虛擬人直播服務(wù)商提供的是不同臉的呈現(xiàn)方案。“平臺(tái)最終的玩法一定是這樣的,有很多張臉、人設(shè)可以生成。未來(lái)隨著技術(shù)更新和迭代推著行業(yè)往前走,可以延展出產(chǎn)品的新玩法。”
目前在服務(wù)領(lǐng)域,已經(jīng)有虛擬主播在智能客服等方面的應(yīng)用,未來(lái)還可能營(yíng)銷(xiāo)、政務(wù)、銀行、地產(chǎn)等領(lǐng)域。 但姜山強(qiáng)調(diào),目前虛擬主播的定制化并不主要為C端服務(wù)?!拔磥?lái)從B端到C端,隨著技術(shù)使用門(mén)檻和成本的降低,最后才是面向C端的?!?
同時(shí),隨著虛擬主播服務(wù)型功能的凸顯,可以幫助企業(yè)降本增效,未來(lái)的直播行業(yè)將會(huì)繼續(xù)升級(jí)。在姜山的設(shè)想中,未來(lái)直播會(huì)發(fā)展為AI為驅(qū)動(dòng)。同樣是虛擬主播,但也是“智慧客服”,AI驅(qū)動(dòng)的智慧人和自然的語(yǔ)言處理能力,是未來(lái)的方向,擁有巨大的市場(chǎng)空間。
(文章來(lái)源:每日經(jīng)濟(jì)新聞)
標(biāo)簽: Shoto
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